スクリプトなしの宇宙エンジニアのためのガイドエアアーセナル
エアウェポンズ NO SCRIPTS by Serža1 は、Space Engineers にガイド付き空中弾薬をもたらし、弾薬の展開からスクリプトを排除し、戦闘のセットアップを短縮するように設計されています。このモッドは、パイロットがターゲットに組み込まれたガイダンスで攻撃するミサイルや爆弾を装備できるようにし、手動ガイダンスのセットアップを置き換えます。現代の武器モデル、音声フィードバック、ドッグファイトや戦術的攻撃用の複数の弾薬クラスをバンドルしています。このパックは、カスタムスクリプティングよりも即使用可能なロードアウトを好む航空機ビルダーや戦闘志向のプレイヤーを対象としています。
エアウェポンが空中戦闘をどのように変えるか
したがって、シーカーを発射すると、戦闘は手動誘導ではなく、位置取りとタイミングのテストになります。パックは、AIM-9Lサイドワインダー、AIM-120D AMRAAM、AGM-65マーベリック、Mk-82重力爆弾などの名前付き弾薬を供給します。多くのエントリーは、一度発射されると自律的な弾薬として動作し、パイロットは個々の弾丸を操縦するのではなく、飛行とターゲットの優先順位に集中できます。
これらの武器が艦船のビルドとマウントポイントにどのように適合するか
したがって、著者は航空機用に設計されたブロックバリアントを公開し、他のプラットフォームに適応できる取り付けオプションを提供しました。デザイナーはトレードオフを予想する必要があります:小さなグリッドと大きなグリッド間で武器を移動する際に、質量、ハードポイントの配置、および空力バランスが変化します。PvPまたはミッションランに修正されたローダウトをコミットする前に、ハンドリングと重心の変化の実用的なテストが必要です。
パックの外観、音、パフォーマンスへの影響
エアウェポンは、カスタム3Dモデルとリアルな発射、飛行、衝撃音を提供し、戦闘中の状況フィードバックを鋭くします。 WeaponCoreはターゲティング動作の基盤となり、リードインジケーターと一貫したヒット計算を提供します。このモッドは、スクリプト化されたセットアップで一般的なグリッドごとのスクリプトアプローチを避けており、多くの弾薬がアクティブなときのサーバーサイド処理を減少させ、大規模な空中交換中のレイテンシを低下させます。
このモッドから最も利益を得るのは誰か
空中戦闘と戦術爆撃に焦点を当てたプレイヤーは、航空機デザインにスロットインできる即席の戦闘ブロックに即座に価値を見出します。このモッドは、外部コンテンツを受け入れる環境と、ガイダンスコードを書くのではなくローダウトを組み立てることを好むビルダー向けに設計されています。モッドのインストールを許可するサーバーオペレーターは、各プレイヤーがカスタムスクリプトを維持することなく、標準化された弾薬でパイロットを装備できます。
エアウェポンズは、モッド対応のパイロットに実用的な適合性を持ち、互換性の注意点があります
エアウェポンズは、スクリプトを書くのではなく、モッドを管理し、戦闘ロードアウトをテストすることに慣れているパイロットやクルーに適しています。このパックは追加のフレームワークと基本ゲームに依存しているため、厳密にモッドなしのサーバーには適していません。外部フレームワークを避けるサーバー運営者やプレイヤーは、共有ワールドでパックを有効にする前に、互換性とアクセスの影響を考慮する必要があります。





